DAFTAR ISI
DAFTAR ISI ………………………………………………………………...... i
BAB1 PENDAHULUAN ……………………………………………………… 2
1.1 LATAR BELAKANG MASALAH ……………………………………...... 2
1.2 IDENTIFIKASI MASALAH ……………………………………………... 3
1.3 PEMBATASAN MASALAH ……………………………………………... 3
1.4 PERUMUSAN MASALAH
……………………………………………….. 3
1.5 TUJUAN PENELITIAN ……………………………………………………. 4
1.6 KEGUNAAN PENELITIAN ……………………………………………... 4
BAB2 LANDASAN TEORI ………………………………………………….. 5
2.1 PENGERTIAN VIDEO GAMES …………………………………………. 5
2.2 PENGERTIAN VIDEO GAMES
MENURUT PARA AHLI …………….. 6
2.3 MEDIA BERMAIN VIDEO
GAMES …………………………………….. 7
2.4 GENRE-GENRE PADA VIDEO
GAMES ………………………………... 9
2.5 BAHASA INGGRIS PADA VIDEO
GAMES ……………………………. 12
2.6 VIDEO GAMES PENINGKAT
KEMAMPUAN BAHASA INGGRIS …..
14
BAB3 METODOLOGI PENELITIAN ……………………………………….. 15
3.1 WAKTU DAN TEMPAT ………………………………………………… 15
3.2 METODE PENELITIAN
…………………………………………………..... 15
3.3 INSTRUMEN PENELITIAN ……………………………………………… 15
3.4 ANALISIS DATA ………………………………………………………… 15
BAB 1 Pendahuluan
1.1 Latar Belakang Masalah
Seiring dengan
berkembangnya zaman media pembelajaran bisa berasal dari mana saja tanpa kita
sadari segala sesuatu bisa menjadi media untuk meningkatkan kemampuan kita
dalam suatu hal.
Salah satunya dalam
bidang bahasa yaitu bahasa internasional yakni bahasa inggris , bahasa inggris
secara langsung bisa kita pelajari dari secara akademisnya melalui bangku
sekolah dan media lainnya yakni televisi,lagu,film dll.
Namun dari semua
media tersebut ada juga media yang tidak disangka-sangka bisa menjadi media
pembelajaran bahasa inggris yaitu Video games.
Video Games , dikutip
dari Wikipedia adalah “permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka
pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video
umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung
berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas
yang ada di dalam permainan.”
Video games di mata
masyarakat awam adalah sesuatu yang
negative karena bisa membuat orang ketagihan dan membuat mereka lupa akan
sekelilingnya serta terlalu asyik dengan dunianya sendiri , untuk seseorang
yang berada pada bangku sekolah bisa menyebabkan mereka lupa belajar.
Namun dibalik itu
semua penulis berkeinginan untuk mencoba meneliti adakah manfaat yang bisa
didapatkan dari bermain video game? Dari sekian banyak manfaat yang ada penulis
menemukan manfaat yang dirasakan sendiri oleh penulis yaitu peningkatan
kemampuan bahasa inggris
Atas kesadaran dan latar
belakang inilah proposal penelitian tentang “proposal penelitian pengaruh video
games terhadap kemampuan bahasa inggris seseorang”. Ini dibuat .
1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar
belakang masalah diatas dapat diidentifikasi permasalahan yang berkaitan dengan
pengaruh video games terhadap kemampuan bahasa inggris seseorang adalah sebagai
berikut :
1.
Adakah
Manfaat lain selain meningkatkan kemampuan bahasa inggris seseorang dengan
bermain video games?
2.
Bahasa
apa sajakah yang ada pada video games?
3.
Sejak
kapan Video games bisa mempengaruhi kemampuan bahasa inggris seseorang?
4.
Apakah
semua orang yang bermain video games pasti meningkat kemampuan bahasa
inggrisnya?
5.
Apakah
semua masyarakat mengetahui bahwa video games bisa meningkatkan bahasa inggris
seseorang?
1.3 Pembatasan Masalah
Mengingat masalah
yang tercakup dalam penelitian ini bisa menjadi luas maka penulis membatasinya
hanya pada pengaruh video games terhadap kemampuan bahasa inggris seseorang
saja meskipun mungkin barangkali masih banyak pengaruh video games lainnya yang
bisa kita kemukakan.
1.4 Perumusan Masalah
Berdasarkan latar
belakang masalah, identifikasi masalah, dan pembatasan masalah tersebut di atas maka dapat
ditentukan rumusan masalah penelitian ini sebagai berikut :
1.
Benarkah
video games bisa meningkatkan kemampuan bahasa inggris seseorang?
2.
Apakah
semua video games bisa meningkatkan kemampuan
bahasa inggris seseorang?
3.
Apakah
yang menyebabkan video games bisa meningkatkan kemampuan bahasa inggris
seseorang?
1.5 Tujuan Penelitian
Sesuai dengan rumusan
masalah diatas maka tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut :
1.
Mengetahui
dan membuktikan bahwa video games bisa meningkatkan kemampuan bahasa inggris
seseorang
2.
Mengetahui
factor-faktor yang menyebabkan video games bisa meningkatkan kemampuan bahasa
inggris seseorang
3.
Mengetahui
jenis-jenis video games macam apa sajakah yang bisa meningkatkan kemampuan
bahasa inggris seseorang
1.6 Kegunaan penelitian
Penulisan proposal
penelitian dengan judul ”Pengaruh video games terhadap kemampuan bahasa inggris
seseorang” ini diharapkan dapat bermanfaat sebagai berikut:
1.
Merubah
pandangan masyarakat terhadap permainan video games
2.
Membuktikan
bahwa ternyata Video games bisa menjadi salah satu sarana edukasi belajar
bahasa inggris secara tidak langsung bagi seseorang
3.
Membuat
Belajar bahasa inggris menjadi sesuatu yang tidak membosankan dan menyenangkan
dengan media video games
4.
Dapat
meningkatkan kemampuan Bahasa Inggris pada masyarakat setelah mengetahui
manfaat video games
BAB 2 Landasan Teori
2.1
Pengertian Video games :
Video dan Games tersusun dari dua
kalimat berikut ini maka pertama-tama saya akan menjabarkan pengertian dari
masing-masing suku kata nya
Video adalah teknologi untuk
menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar
bergerak. Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media
digital. menggunakan sistem digital dibandingkan dengan analog dalam hal
representasi videonya.
Permainan atau Gim merupakan
sebuah aktivitas rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang,
atau berolahraga ringan. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama
(kelompok).
Jadi jika kita menggabungkan
keduanya maka Video games adalah sebuah aktivitas rekreasi untuk tujuan
bersenang-senang untuk mengisi waktu luang dengan menggunakan teknologi digital
yang sudah divideokan.
Dikutip dari Wikipedia pengertian
dari video game adalah sebagai berikut:
Permainan video (bahasa Inggris:
video game) adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna
melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya
menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan
tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di
dalam permainan.
Kata "video" pada
"permainan video" pada awalnya merujuk pada piranti tampilan raster.Namun
dengan semakin dipakainya istilah "video game", kini kata permainan
video dapat digunakan untuk menyebut permainan pada piranti tampilan apapun.
Sistem elektronik yang digunakan untuk menjalankan permainan video disebut
platform, contohnya adalah komputer pribadi dan konsol permainan.
2.2
Pengertian Video games menurut para ahli
1.
Menurut
Chris Crawford, seorang designer game komputer mengemukakan bahwa game, pada intinya adalah sebuah interaktif,
aktivitas yang berpusat pada sebuah pencapaian, ada pelaku aktif, ada lawan
anda.
2.
Menurut
David Parlett, Game adalah sesuatu yang
memiliki "akhir dan cara mencapainya" artinya ada tujuan, hasil dan
serangkaian peraturan untuk mencapai keduanya.
3.
Menurut
Roger Caillois, seorang sosiolog Perancis, dalam bukunya yang berjudul Les jeux et les hommes menyatakan
game adalah aktivitas yang mencakup karakteristik berikut: fun (bebas
bermain adalah pilihan bukan kewajiban), separate (terpisah), uncertain,
non-productive, governed by rules (ada aturan),
fictitious (pura-pura).
4.
Menurut
Greg Costikyan, Game adalah sebentuk karya seni di mana peserta, yang disebut
Pemain, membuat keputusan untuk mengelola sumber daya yang dimilikinya melalui
benda di dalam game demi mencapai tujuan.
5.
Menurut
Bernard Suits Game adalah upaya sukarela untuk mengatasi rintangan yang tidak
perlu. “Rintangan yang tidak perlu”.
6.
Menurut
Clark C. Abt, Game adalah kegiatan yang melibatkan keputusan pemain, berupaya
mencapai tujuan dengan “dibatasi oleh konteks tertentu” (misalnya, dibatasi
oleh peraturan).
7.
Menurut
John C Beck & Mitchell Wade Game adalah penarik perhatian yang telah
terbukti Game adalah lingkungan pelatihan yang baik bagi dunia nyata dalam
organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kolaborasi.
8.
Ivan
C. Sibero Game merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati
para pengguna media elektronik saat ini.
9.
Fauzi
A Game merupakan suatu bentuk hiburan yang seringkali dijadikan sebagai
penyegar pikiran dari rasa penat yang disebabkan oleh aktivitas dan rutinitas kita
10. Samuel Henry Game merupakan
bagian tak terpisahkan dari keseharian anak, sedangkan sebagian orang tua
menuding game sebagai penyebab nilai
anak turun, anak tak mampu bersosialisasi, dan tindakan kekerasan yang
dilakukan anak
11. Andik Susilo Game adalah salah
satu candu yang susah dihilangkan,
bahkan ada yang mengatakan bahwa candu game online setara dengan narkoba
12. John Naisbitt Game merupakan
sistem partisipatoris dinamis karena game memiliki tingkat penceritaan yang
tidak dimiliki film
13. Albert Einstein Game adalah
bentuk investigasi paling tinggi
14. Wijaya Ariyana & Deni
Arifianto Game merupakan salah satu kebutuhan yang menjadi masalah besar bagi
pengguna komputer, karena untuk dapat memainkan game dengan nyaman, semua
komponen komputernya harus memiliki kualitas yang baik, terutama VGA card-nya
2.3 Media Bermain video games
1. Komputer : Permainan komputer adalah video games yang dimainkan pada
komputer pribadi.

2.
Arcade/dingdong
: Permainan Arcade/dingdong adalah video games yang dimainkan pada
Arcade/dingdong

3.
Console Games : Permainan konsol adalah video
games yang dimainkan melalui console games

2.4 Genre-genre pada Video games
Video
games sejatinya memiliki berbagai macam genre yang beragam dan banyak sekali
oleh karena itu saya hanya akan membahas secara singkat saja tentang
genre-genre yang ada pada video games.
1.
Action
games : Game action adalah game yang menitikberatkan permainan kepada aksi yang
ada , pemain diharuskan bermain cepat dengan kordinasi tangan dan alat indera
lainnya, di dalam action games permainan biasanya berlangsung real-time(tanpa
ada berhenti) , pemain diharuskan untuk melewati stage demi stage dan
bertualang di dalam game tersebut.
Genre game lain yang merupakan
turunan dari action game antara lain:
·
Fighting
Games
·
Shooter
games
·
Stealth
games
·
Survival
horror
Contoh action games :

Metal Gear Solid V
2. RPG(Rope playing games) : jenis
permainan ini lebih memfokuskan kepada storyline ketimbang kepada permainannya
sendiri. Permainan role playing games biasanya dimulai dengan seorang pemain
yang memulai petualangannya dari level 1 hingga bisa kita tingkatkan seiring
dengan berjalannya permainan . Berbeda dengan game action , game dengan genre
RPG biasanya berunsur turn based yaitu menyerang dengan cara bergantian tidak
real time .
Contoh game RPG yang melegenda
pada masanya :

Final
Fantasy VII
3.
Simulation
game : adalah Game simulasi tentang apa saja yang bisa di simulasikan, seperti misalnya game simulasi pesawat maka
permainan akan berfokus pada mensimulasikan bagaimana kita bisa mengendarai
pesawat .
Contoh game simulasi :

4.
Strategy
Games : berfokus pada gameplay yang
membutuhkan pemikiran dan perencanaan yang cermat dan terampil dalam rangka
mencapai kemenangan.

5.
Sports
games : sudah jelas game ini adalah tentang olahraga bermacam-macam olahraga
sudah banyak yang di konversikan menjadi sebuah video games.
Sepakbola,basket,tennis,gulat dan olahraga-olahraga lainnya

2.5 Bahasa Inggris Pada Video games
Setelah sedikit pengenalan
tentang video games dari point-point diatas maka sekarang kita akan langsung
menyinggung langsung mengenai masalah utama yang dijadikan tujuan oleh penulis
yaitu bahasa inggris di dalam video games.
Pertama-tama apakah Video games
bisa benar-benar meningkatkan bahasa inggris seseorang? Sebagian besar game
menggunakan bahasa inggris sebagai media untuk berinteraksi dengan pemainnya
.seiring dengan semakin berkembang nya zaman maka isi dari sebuah video games
tidak hanya terbatas pada permainan saja.
Dalam beberapa game atau sebagian
besar game sekarang ada yang dinamakan cutscene atau event disitu adalah bagian
cerita dimana cerita berjalan tanpa harus kita mainkan contoh :

Darisinilah
secara tidak langsung para pemain video games akan mendapatkan informasi baru
bagaimana cara berbicara menggunakan bahasa inggris ,tidak hanya itu pemain
juga akan menemukan kosakata baru dalam bahasa inggris .
Penulis
sendiri dulu kebingungan saat bermain video games ketika ada percakapan bahasa
inggris namun tumbuh ingin tahu dari rasa ingin tahu inilah penulis mencoba
mencari kosakata yang masih asing dengan mencarinya di kamus atau melalui alpha
link pada zaman dahulu dan hal itu secara tidak langsung terbukti menambahkan
kosakata bahasa inggris yang penulis miliki.
Coba
bayangkan di zaman yang serba maju ini kita tidak perlu lagi kamus dan alpha
link kita bisa langsung membuka internet dan pergi ke laman google translate
dan mengartikan kosakata-kosakata apa saja yang muncul di game yang sedang kita
mainkan yang tidak kita ketahui dengan begitu kosakata bahasa inggris kita akan
meningkat drastic sebelum kita menyadarinya.
Tidak
hanya menambah kosakata bahasa inggris saja seperti yang saya sebutkan di awal
dengan semakin majunya zaman Video games pun memasukkan para voice actor untuk
mengisi suara para karakternya darisinilah kita juga bisa belajar pnounciation
dalam bahasa inggris yaitu bagaimana mengucapkan kalimat bahasa inggris secara
baik dan benar .

Dengan
begitu secara tidak langsung bahasa inggris seseorang pasti akan meningkat
cepat atau lambat .
2.6 Video games peningkat kemampuan
bahasa inggris
Sebelumnya
saya telah memberikan contoh macam-macam genre video games sekarang saya akan
memberikan sejauh mana dari setiap genre video games itu yang memiliki bobot
bahasa inggris terbanyak yang bisa kita serap sebagai sarana pembelajaran.
1.
Action Games : pada action games banyak
terdapat cutsene dan event sehingga genre action games bisa menjadi referensi
bagi kita yang ingin belajar bahasa inggris secara tidak langsung
2.
RPG(roleplayinggames) : seperti yang saya
bilang pada penjelasannya RPG lebih memfokuskan kepada storyline dibandingkan
dengan permainannya sendiri oleh karena itu genre game ini lah yang paling
cocok bila anda ingin belajar bahasa inggris karena akan lebih banyak adegan
pembicaraan antar karakter ,cutscene dan event namun bagi sebagian orang yang
lebih mementingkan permainan dibanding cerita RPG adalah salah satu genre game
yang membosankan .
3.
Simulation
games : pada game simulasi bagi yang ingin meningkatkan bahasa inggris di dari
segi percakapan mungkin tidak akan menemukannya disini , yang bisa diserap dari
game ini adalah nama-nama benda yang disimulasikan seperti
instrument-instrument yang ada di dalam pesawat dan lain lain. Ada juga game
simulasi kehidupan yaitu the sims kita akan mengetahui nama-nama benda rumah
tangga dan lain-lainnya melalui game ini. Beda simulasi beda kosakata bahasa
inggris yang bisa kita serap
4.
Strategy
games : Bahasa inggris yang bisa kita ambil dari game ini tidak sebanyak yang
bisa kita ambil dari game-game sebelumnya, Karena game strategy biasanya
tentang peperangan mungkin kita bisa menemukan istilah-istilah bahasa inggris
dalam peperangan di dalam game ini.
5.
Sports
Game : Sports game hanya berfokus pada permainan dari olahraganya sendiri ,
yang bisa kita ambil dari sini dalam bidang conversation hanya bagaimana
komentator bereaksi akan seuatu kejadian di arena olahraganya atau mungkin
masih banyak lainnya lagi yang tidak penulis ketahui.
Jadi kesimpulannya game yang
sangat berpengaruh dan bisa meningkatkan bahasa inggris adalah game RPG dan
game action Karena disitu banyak mengandung percakapan bahasa inggris inilah yang bisa dijadikan referensi untuk
meningkatkan kemampuan bahasa inggris kita tanpa harus merasa bosan sehingga
bisa belajar bahasa inggris secara tidak langsung dan menyenangkan.
BAB 3 Metodologi Penelitian
3.1 Waktu dan tempat
Waktu : diberikan jangka waktu
selama 2 bulan
Tempat : dimanapun kapan saja
selama ada koneksi internet .
3.2 Metode Penelitian
Kuesioner Online yang ditujukan
kepada siapa saja yang mau meluangkan waktunya yang terbiasa bermain video games dan yang
tidak pernah bermain video games sebagai perbandingan
3.3 Instrument Penelitian
Penulis menggunakan Google docs
sebagai alat bantu dalam membatuat kuesioner online
3.4 Analisis data
Kami mengambil sample 100 orang
yang tidak pernah bermain game dan 100 orang yang sering bermain game . dan
hasilnya 100 orang yang bermain video games ternyata mempunya nilai bahasa
inggris yang lebih tinggi dibanding mereka yang tidak bermain video games sama
sekali
Daftar Pustaka
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI ………………………………………………………………...... i
BAB1 PENDAHULUAN ……………………………………………………… 2
1.1 LATAR BELAKANG MASALAH ……………………………………...... 2
1.2 IDENTIFIKASI MASALAH ……………………………………………... 3
1.3 PEMBATASAN MASALAH ……………………………………………... 3
1.4 PERUMUSAN MASALAH
……………………………………………….. 3
1.5 TUJUAN PENELITIAN ……………………………………………………. 4
1.6 KEGUNAAN PENELITIAN ……………………………………………... 4
BAB2 LANDASAN TEORI ………………………………………………….. 5
2.1 PENGERTIAN VIDEO GAMES …………………………………………. 5
2.2 PENGERTIAN VIDEO GAMES
MENURUT PARA AHLI …………….. 6
2.3 MEDIA BERMAIN VIDEO
GAMES …………………………………….. 7
2.4 GENRE-GENRE PADA VIDEO
GAMES ………………………………... 9
2.5 BAHASA INGGRIS PADA VIDEO
GAMES ……………………………. 12
2.6 VIDEO GAMES PENINGKAT
KEMAMPUAN BAHASA INGGRIS …..
14
BAB3 METODOLOGI PENELITIAN ……………………………………….. 15
3.1 WAKTU DAN TEMPAT ………………………………………………… 15
3.2 METODE PENELITIAN
…………………………………………………..... 15
3.3 INSTRUMEN PENELITIAN ……………………………………………… 15
3.4 ANALISIS DATA ………………………………………………………… 15
BAB 1 Pendahuluan
1.1 Latar Belakang Masalah
Seiring dengan
berkembangnya zaman media pembelajaran bisa berasal dari mana saja tanpa kita
sadari segala sesuatu bisa menjadi media untuk meningkatkan kemampuan kita
dalam suatu hal.
Salah satunya dalam
bidang bahasa yaitu bahasa internasional yakni bahasa inggris , bahasa inggris
secara langsung bisa kita pelajari dari secara akademisnya melalui bangku
sekolah dan media lainnya yakni televisi,lagu,film dll.
Namun dari semua
media tersebut ada juga media yang tidak disangka-sangka bisa menjadi media
pembelajaran bahasa inggris yaitu Video games.
Video Games , dikutip
dari Wikipedia adalah “permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka
pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video
umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung
berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas
yang ada di dalam permainan.”
Video games di mata
masyarakat awam adalah sesuatu yang
negative karena bisa membuat orang ketagihan dan membuat mereka lupa akan
sekelilingnya serta terlalu asyik dengan dunianya sendiri , untuk seseorang
yang berada pada bangku sekolah bisa menyebabkan mereka lupa belajar.
Namun dibalik itu
semua penulis berkeinginan untuk mencoba meneliti adakah manfaat yang bisa
didapatkan dari bermain video game? Dari sekian banyak manfaat yang ada penulis
menemukan manfaat yang dirasakan sendiri oleh penulis yaitu peningkatan
kemampuan bahasa inggris
Atas kesadaran dan latar
belakang inilah proposal penelitian tentang “proposal penelitian pengaruh video
games terhadap kemampuan bahasa inggris seseorang”. Ini dibuat .
1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar
belakang masalah diatas dapat diidentifikasi permasalahan yang berkaitan dengan
pengaruh video games terhadap kemampuan bahasa inggris seseorang adalah sebagai
berikut :
1.
Adakah
Manfaat lain selain meningkatkan kemampuan bahasa inggris seseorang dengan
bermain video games?
2.
Bahasa
apa sajakah yang ada pada video games?
3.
Sejak
kapan Video games bisa mempengaruhi kemampuan bahasa inggris seseorang?
4.
Apakah
semua orang yang bermain video games pasti meningkat kemampuan bahasa
inggrisnya?
5.
Apakah
semua masyarakat mengetahui bahwa video games bisa meningkatkan bahasa inggris
seseorang?
1.3 Pembatasan Masalah
Mengingat masalah
yang tercakup dalam penelitian ini bisa menjadi luas maka penulis membatasinya
hanya pada pengaruh video games terhadap kemampuan bahasa inggris seseorang
saja meskipun mungkin barangkali masih banyak pengaruh video games lainnya yang
bisa kita kemukakan.
1.4 Perumusan Masalah
Berdasarkan latar
belakang masalah, identifikasi masalah, dan pembatasan masalah tersebut di atas maka dapat
ditentukan rumusan masalah penelitian ini sebagai berikut :
1.
Benarkah
video games bisa meningkatkan kemampuan bahasa inggris seseorang?
2.
Apakah
semua video games bisa meningkatkan kemampuan
bahasa inggris seseorang?
3.
Apakah
yang menyebabkan video games bisa meningkatkan kemampuan bahasa inggris
seseorang?
1.5 Tujuan Penelitian
Sesuai dengan rumusan
masalah diatas maka tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut :
1.
Mengetahui
dan membuktikan bahwa video games bisa meningkatkan kemampuan bahasa inggris
seseorang
2.
Mengetahui
factor-faktor yang menyebabkan video games bisa meningkatkan kemampuan bahasa
inggris seseorang
3.
Mengetahui
jenis-jenis video games macam apa sajakah yang bisa meningkatkan kemampuan
bahasa inggris seseorang
1.6 Kegunaan penelitian
Penulisan proposal
penelitian dengan judul ”Pengaruh video games terhadap kemampuan bahasa inggris
seseorang” ini diharapkan dapat bermanfaat sebagai berikut:
1.
Merubah
pandangan masyarakat terhadap permainan video games
2.
Membuktikan
bahwa ternyata Video games bisa menjadi salah satu sarana edukasi belajar
bahasa inggris secara tidak langsung bagi seseorang
3.
Membuat
Belajar bahasa inggris menjadi sesuatu yang tidak membosankan dan menyenangkan
dengan media video games
4.
Dapat
meningkatkan kemampuan Bahasa Inggris pada masyarakat setelah mengetahui
manfaat video games
BAB 2 Landasan Teori
2.1
Pengertian Video games :
Video dan Games tersusun dari dua
kalimat berikut ini maka pertama-tama saya akan menjabarkan pengertian dari
masing-masing suku kata nya
Video adalah teknologi untuk
menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar
bergerak. Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media
digital. menggunakan sistem digital dibandingkan dengan analog dalam hal
representasi videonya.
Permainan atau Gim merupakan
sebuah aktivitas rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang,
atau berolahraga ringan. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama
(kelompok).
Jadi jika kita menggabungkan
keduanya maka Video games adalah sebuah aktivitas rekreasi untuk tujuan
bersenang-senang untuk mengisi waktu luang dengan menggunakan teknologi digital
yang sudah divideokan.
Dikutip dari Wikipedia pengertian
dari video game adalah sebagai berikut:
Permainan video (bahasa Inggris:
video game) adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna
melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya
menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan
tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di
dalam permainan.
Kata "video" pada
"permainan video" pada awalnya merujuk pada piranti tampilan raster.Namun
dengan semakin dipakainya istilah "video game", kini kata permainan
video dapat digunakan untuk menyebut permainan pada piranti tampilan apapun.
Sistem elektronik yang digunakan untuk menjalankan permainan video disebut
platform, contohnya adalah komputer pribadi dan konsol permainan.
2.2
Pengertian Video games menurut para ahli
1.
Menurut
Chris Crawford, seorang designer game komputer mengemukakan bahwa game, pada intinya adalah sebuah interaktif,
aktivitas yang berpusat pada sebuah pencapaian, ada pelaku aktif, ada lawan
anda.
2.
Menurut
David Parlett, Game adalah sesuatu yang
memiliki "akhir dan cara mencapainya" artinya ada tujuan, hasil dan
serangkaian peraturan untuk mencapai keduanya.
3.
Menurut
Roger Caillois, seorang sosiolog Perancis, dalam bukunya yang berjudul Les jeux et les hommes menyatakan
game adalah aktivitas yang mencakup karakteristik berikut: fun (bebas
bermain adalah pilihan bukan kewajiban), separate (terpisah), uncertain,
non-productive, governed by rules (ada aturan),
fictitious (pura-pura).
4.
Menurut
Greg Costikyan, Game adalah sebentuk karya seni di mana peserta, yang disebut
Pemain, membuat keputusan untuk mengelola sumber daya yang dimilikinya melalui
benda di dalam game demi mencapai tujuan.
5.
Menurut
Bernard Suits Game adalah upaya sukarela untuk mengatasi rintangan yang tidak
perlu. “Rintangan yang tidak perlu”.
6.
Menurut
Clark C. Abt, Game adalah kegiatan yang melibatkan keputusan pemain, berupaya
mencapai tujuan dengan “dibatasi oleh konteks tertentu” (misalnya, dibatasi
oleh peraturan).
7.
Menurut
John C Beck & Mitchell Wade Game adalah penarik perhatian yang telah
terbukti Game adalah lingkungan pelatihan yang baik bagi dunia nyata dalam
organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kolaborasi.
8.
Ivan
C. Sibero Game merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati
para pengguna media elektronik saat ini.
9.
Fauzi
A Game merupakan suatu bentuk hiburan yang seringkali dijadikan sebagai
penyegar pikiran dari rasa penat yang disebabkan oleh aktivitas dan rutinitas kita
10. Samuel Henry Game merupakan
bagian tak terpisahkan dari keseharian anak, sedangkan sebagian orang tua
menuding game sebagai penyebab nilai
anak turun, anak tak mampu bersosialisasi, dan tindakan kekerasan yang
dilakukan anak
11. Andik Susilo Game adalah salah
satu candu yang susah dihilangkan,
bahkan ada yang mengatakan bahwa candu game online setara dengan narkoba
12. John Naisbitt Game merupakan
sistem partisipatoris dinamis karena game memiliki tingkat penceritaan yang
tidak dimiliki film
13. Albert Einstein Game adalah
bentuk investigasi paling tinggi
14. Wijaya Ariyana & Deni
Arifianto Game merupakan salah satu kebutuhan yang menjadi masalah besar bagi
pengguna komputer, karena untuk dapat memainkan game dengan nyaman, semua
komponen komputernya harus memiliki kualitas yang baik, terutama VGA card-nya
2.3 Media Bermain video games
1. Komputer : Permainan komputer adalah video games yang dimainkan pada
komputer pribadi.

2.
Arcade/dingdong
: Permainan Arcade/dingdong adalah video games yang dimainkan pada
Arcade/dingdong

3.
Console Games : Permainan konsol adalah video
games yang dimainkan melalui console games

2.4 Genre-genre pada Video games
Video
games sejatinya memiliki berbagai macam genre yang beragam dan banyak sekali
oleh karena itu saya hanya akan membahas secara singkat saja tentang
genre-genre yang ada pada video games.
1.
Action
games : Game action adalah game yang menitikberatkan permainan kepada aksi yang
ada , pemain diharuskan bermain cepat dengan kordinasi tangan dan alat indera
lainnya, di dalam action games permainan biasanya berlangsung real-time(tanpa
ada berhenti) , pemain diharuskan untuk melewati stage demi stage dan
bertualang di dalam game tersebut.
Genre game lain yang merupakan
turunan dari action game antara lain:
·
Fighting
Games
·
Shooter
games
·
Stealth
games
·
Survival
horror
Contoh action games :

Metal Gear Solid V
2. RPG(Rope playing games) : jenis
permainan ini lebih memfokuskan kepada storyline ketimbang kepada permainannya
sendiri. Permainan role playing games biasanya dimulai dengan seorang pemain
yang memulai petualangannya dari level 1 hingga bisa kita tingkatkan seiring
dengan berjalannya permainan . Berbeda dengan game action , game dengan genre
RPG biasanya berunsur turn based yaitu menyerang dengan cara bergantian tidak
real time .
Contoh game RPG yang melegenda
pada masanya :

Final
Fantasy VII
3.
Simulation
game : adalah Game simulasi tentang apa saja yang bisa di simulasikan, seperti misalnya game simulasi pesawat maka
permainan akan berfokus pada mensimulasikan bagaimana kita bisa mengendarai
pesawat .
Contoh game simulasi :

4.
Strategy
Games : berfokus pada gameplay yang
membutuhkan pemikiran dan perencanaan yang cermat dan terampil dalam rangka
mencapai kemenangan.

5.
Sports
games : sudah jelas game ini adalah tentang olahraga bermacam-macam olahraga
sudah banyak yang di konversikan menjadi sebuah video games.
Sepakbola,basket,tennis,gulat dan olahraga-olahraga lainnya

2.5 Bahasa Inggris Pada Video games
Setelah sedikit pengenalan
tentang video games dari point-point diatas maka sekarang kita akan langsung
menyinggung langsung mengenai masalah utama yang dijadikan tujuan oleh penulis
yaitu bahasa inggris di dalam video games.
Pertama-tama apakah Video games
bisa benar-benar meningkatkan bahasa inggris seseorang? Sebagian besar game
menggunakan bahasa inggris sebagai media untuk berinteraksi dengan pemainnya
.seiring dengan semakin berkembang nya zaman maka isi dari sebuah video games
tidak hanya terbatas pada permainan saja.
Dalam beberapa game atau sebagian
besar game sekarang ada yang dinamakan cutscene atau event disitu adalah bagian
cerita dimana cerita berjalan tanpa harus kita mainkan contoh :

Darisinilah
secara tidak langsung para pemain video games akan mendapatkan informasi baru
bagaimana cara berbicara menggunakan bahasa inggris ,tidak hanya itu pemain
juga akan menemukan kosakata baru dalam bahasa inggris .
Penulis
sendiri dulu kebingungan saat bermain video games ketika ada percakapan bahasa
inggris namun tumbuh ingin tahu dari rasa ingin tahu inilah penulis mencoba
mencari kosakata yang masih asing dengan mencarinya di kamus atau melalui alpha
link pada zaman dahulu dan hal itu secara tidak langsung terbukti menambahkan
kosakata bahasa inggris yang penulis miliki.
Coba
bayangkan di zaman yang serba maju ini kita tidak perlu lagi kamus dan alpha
link kita bisa langsung membuka internet dan pergi ke laman google translate
dan mengartikan kosakata-kosakata apa saja yang muncul di game yang sedang kita
mainkan yang tidak kita ketahui dengan begitu kosakata bahasa inggris kita akan
meningkat drastic sebelum kita menyadarinya.
Tidak
hanya menambah kosakata bahasa inggris saja seperti yang saya sebutkan di awal
dengan semakin majunya zaman Video games pun memasukkan para voice actor untuk
mengisi suara para karakternya darisinilah kita juga bisa belajar pnounciation
dalam bahasa inggris yaitu bagaimana mengucapkan kalimat bahasa inggris secara
baik dan benar .

Dengan
begitu secara tidak langsung bahasa inggris seseorang pasti akan meningkat
cepat atau lambat .
2.6 Video games peningkat kemampuan
bahasa inggris
Sebelumnya
saya telah memberikan contoh macam-macam genre video games sekarang saya akan
memberikan sejauh mana dari setiap genre video games itu yang memiliki bobot
bahasa inggris terbanyak yang bisa kita serap sebagai sarana pembelajaran.
1.
Action Games : pada action games banyak
terdapat cutsene dan event sehingga genre action games bisa menjadi referensi
bagi kita yang ingin belajar bahasa inggris secara tidak langsung
2.
RPG(roleplayinggames) : seperti yang saya
bilang pada penjelasannya RPG lebih memfokuskan kepada storyline dibandingkan
dengan permainannya sendiri oleh karena itu genre game ini lah yang paling
cocok bila anda ingin belajar bahasa inggris karena akan lebih banyak adegan
pembicaraan antar karakter ,cutscene dan event namun bagi sebagian orang yang
lebih mementingkan permainan dibanding cerita RPG adalah salah satu genre game
yang membosankan .
3.
Simulation
games : pada game simulasi bagi yang ingin meningkatkan bahasa inggris di dari
segi percakapan mungkin tidak akan menemukannya disini , yang bisa diserap dari
game ini adalah nama-nama benda yang disimulasikan seperti
instrument-instrument yang ada di dalam pesawat dan lain lain. Ada juga game
simulasi kehidupan yaitu the sims kita akan mengetahui nama-nama benda rumah
tangga dan lain-lainnya melalui game ini. Beda simulasi beda kosakata bahasa
inggris yang bisa kita serap
4.
Strategy
games : Bahasa inggris yang bisa kita ambil dari game ini tidak sebanyak yang
bisa kita ambil dari game-game sebelumnya, Karena game strategy biasanya
tentang peperangan mungkin kita bisa menemukan istilah-istilah bahasa inggris
dalam peperangan di dalam game ini.
5.
Sports
Game : Sports game hanya berfokus pada permainan dari olahraganya sendiri ,
yang bisa kita ambil dari sini dalam bidang conversation hanya bagaimana
komentator bereaksi akan seuatu kejadian di arena olahraganya atau mungkin
masih banyak lainnya lagi yang tidak penulis ketahui.
Jadi kesimpulannya game yang
sangat berpengaruh dan bisa meningkatkan bahasa inggris adalah game RPG dan
game action Karena disitu banyak mengandung percakapan bahasa inggris inilah yang bisa dijadikan referensi untuk
meningkatkan kemampuan bahasa inggris kita tanpa harus merasa bosan sehingga
bisa belajar bahasa inggris secara tidak langsung dan menyenangkan.
BAB 3 Metodologi Penelitian
3.1 Waktu dan tempat
Waktu : diberikan jangka waktu
selama 2 bulan
Tempat : dimanapun kapan saja
selama ada koneksi internet .
3.2 Metode Penelitian
Kuesioner Online yang ditujukan
kepada siapa saja yang mau meluangkan waktunya yang terbiasa bermain video games dan yang
tidak pernah bermain video games sebagai perbandingan
3.3 Instrument Penelitian
Penulis menggunakan Google docs
sebagai alat bantu dalam membatuat kuesioner online
3.4 Analisis data
Kami mengambil sample 100 orang
yang tidak pernah bermain game dan 100 orang yang sering bermain game . dan
hasilnya 100 orang yang bermain video games ternyata mempunya nilai bahasa
inggris yang lebih tinggi dibanding mereka yang tidak bermain video games sama
sekali
Daftar Pustaka